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最終更新: kancolle_jouhou 2020年05月07日(木) 21:40:35履歴
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【経験値計算機 - 新機能】「進捗率」を追加しました。現在レベルと目標レベルを入れるだけで計算できます。(ただ周回数だけ出てきても先が見えないのって不安になるし…とふと思ったので突貫で追加。)これからも計算機をよろしくおねがいします。https://t.co/mEXt5ElM2r pic.twitter.com/dbUCGROy91— かみすわ (@smirnoff_exe) July 27, 2019
【経験値計算機 - 新機能】「進捗率」を追加しました。現在レベルと目標レベルを入れるだけで計算できます。(ただ周回数だけ出てきても先が見えないのって不安になるし…とふと思ったので突貫で追加。)これからも計算機をよろしくおねがいします。https://t.co/mEXt5ElM2r pic.twitter.com/dbUCGROy91
【艦これ】レベリング的には7-2一本目周回も安定して稼げることに気がついた 他レベリング雑談 : 艦これ速報: #艦これ :#艦これ速報https://t.co/2yRVf8C31M— 艦これ速報 (@kancollect) February 23, 2019
【艦これ】レベリング的には7-2一本目周回も安定して稼げることに気がついた 他レベリング雑談 : 艦これ速報: #艦これ :#艦これ速報https://t.co/2yRVf8C31M
【艦これ】今回のイベントから復帰したんだけど、二期はどこがレベリングスポットなんでち? レベリング雑談 : 艦これ速報: #艦これ :#艦これ速報https://t.co/CuIqyvoV9C— 艦これ速報 (@kancollect) January 24, 2019
【艦これ】今回のイベントから復帰したんだけど、二期はどこがレベリングスポットなんでち? レベリング雑談 : 艦これ速報: #艦これ :#艦これ速報https://t.co/CuIqyvoV9C
水母どこで育てる?!3-4空母6や!!!>資源がE2Qでいいやん>宗教的にNG2-2かな>経験値もうちょい・・あと戦果下さい7-1に行くことは当然の流れであった・・3-5と6-3も考えたんですけどね、警戒陣あるし資源を黒字にしながら戦果も入れれるのここしかなかったんじゃ・・ #などと— ニワ (@ST_04070611) January 11, 2019
水母どこで育てる?!3-4空母6や!!!>資源がE2Qでいいやん>宗教的にNG2-2かな>経験値もうちょい・・あと戦果下さい7-1に行くことは当然の流れであった・・3-5と6-3も考えたんですけどね、警戒陣あるし資源を黒字にしながら戦果も入れれるのここしかなかったんじゃ・・ #などと
【艦これ】新海域だとどこがレベリングスポットになってるの?https://t.co/icNSUlLDiw#艦これ— かんむす!-艦これまとめブログ- (@kanmusu) December 19, 2018
【艦これ】新海域だとどこがレベリングスポットになってるの?https://t.co/icNSUlLDiw#艦これ
【艦これ】戦艦、重巡のレベリング海域ってやっぱ5-3-P? https://t.co/nSK7mByo2t : 艦これ速報: #艦これ :#艦これ速報— 艦これ速報 (@kancollect) December 4, 2018
【艦これ】戦艦、重巡のレベリング海域ってやっぱ5-3-P? https://t.co/nSK7mByo2t : 艦これ速報: #艦これ :#艦これ速報
まとめ pic.twitter.com/ZzXS7kiIFj— れいん (@lain4514) November 16, 2018
まとめ pic.twitter.com/ZzXS7kiIFj
海防艦育成を1-5と7-2の1ゲージ目ルートとどっちがいいのか気になって計算したらMVP取らなかった場合、7-2の方が稼げそうなんです。2期から編成で取得経験値変わるので変動しますが…集中してレベル上げしたい娘を7-2だと何か問題ありそうですかね? pic.twitter.com/X0xdPb50Cz— ゆゆ@ショートランド&照月提督 (@h_youyou) November 17, 2018
海防艦育成を1-5と7-2の1ゲージ目ルートとどっちがいいのか気になって計算したらMVP取らなかった場合、7-2の方が稼げそうなんです。2期から編成で取得経験値変わるので変動しますが…集中してレベル上げしたい娘を7-2だと何か問題ありそうですかね? pic.twitter.com/X0xdPb50Cz
でち。イベントの途中でちが、ここで空気を読まずに5-3の警戒陣レベル上げ編成を紹介してみるでち。警戒陣の効果を最大限活かすために下3隻を駆逐艦、上3隻を重巡にして、旗艦に探照灯を装備。警戒陣だと旗艦が狙われる率が非常に低いので、リスクをカバーしつつ敵カットインの抑止を狙える感じでち。 pic.twitter.com/F7ghAn3p6j— 名無しのでち公 (@goyadeti) September 9, 2018
でち。イベントの途中でちが、ここで空気を読まずに5-3の警戒陣レベル上げ編成を紹介してみるでち。警戒陣の効果を最大限活かすために下3隻を駆逐艦、上3隻を重巡にして、旗艦に探照灯を装備。警戒陣だと旗艦が狙われる率が非常に低いので、リスクをカバーしつつ敵カットインの抑止を狙える感じでち。 pic.twitter.com/F7ghAn3p6j
私なら1-5キラ付けの随伴か、2-2左補給艦狩り部隊旗艦か、5-2-1であげますね。#マシュマロを投げ合おうhttps://t.co/eskfolSgEu pic.twitter.com/5mbG3hCAuL— だとー (@aindator) September 3, 2018
私なら1-5キラ付けの随伴か、2-2左補給艦狩り部隊旗艦か、5-2-1であげますね。#マシュマロを投げ合おうhttps://t.co/eskfolSgEu pic.twitter.com/5mbG3hCAuL
4-5-1と5-5-1を各1000周した感想「4-5-1」メリット・バケツ消費がほぼ0・一期の3-2-1くらい気を抜いて周回できる・先制対潜攻撃艦が5隻でも行ける⇒旗艦に育成艦◎・駆逐艦の制限なしデメリット・5-5-1に比べ経験値がすくない・羅針盤+能動分岐の時間がだるい— たろ (@truk_teitoku) October 17, 2018
4-5-1と5-5-1を各1000周した感想「4-5-1」メリット・バケツ消費がほぼ0・一期の3-2-1くらい気を抜いて周回できる・先制対潜攻撃艦が5隻でも行ける⇒旗艦に育成艦◎・駆逐艦の制限なしデメリット・5-5-1に比べ経験値がすくない・羅針盤+能動分岐の時間がだるい
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