編集日時:2018年12月20日(木) 21:13:08履歴
海域 | 経験値 | 戦果 | 備考 |
---|---|---|---|
3-3 アルフォンシーノ方面 | 2560 | 1.8 | 道中2戦 |
3-4 北方海域全域 | 3800 | 2.66 | 道中3戦 |
4-2 カレー洋海域 | 2000 | 1.4 | 道中3戦 |
4-4 カスガダマ島 | 2816 | 1.96 | 道中3戦、道中1A |
4-5 カレー洋リランカ島沖 | 3260 | 2.28 | 高速+ 潜水A |
5-1 南方海域前面 | 2380 | 1.7 | 道中2戦 |
5-2 珊瑚諸島沖 | 2850 | 1.99 | 道中3戦 |
6-2 MS諸島沖 | 2960 | 2.07 | 道中2戦 |
6-3 グアノ環礁沖海域 | 3084 | 2.15 | 道中2戦 潜水A |
6-5 KW環礁沖海域 | 4560 | 3.2 | 下ルート |
7-1 ブルネイ | 2100 | 1.47 | いつもの |
引用 : ブラウザゲーム@おーぷん2ちゃんねる - 【DMM/角川】艦隊これくしょん〜艦これ〜 30817隻目 |
サイトタイトル | 更新日 | ページタイトル |
---|---|---|
艦これ攻略 Wiki | 2018年??月??日 | 階級 |
艦これ攻略 Wiki | 2018年11月23日 | 経験値 |
ぜかましねっと艦これ! | 2018年??月??日 | 戦果関連の基礎知識-月次作戦500位を目指して |
夜戦主義メモ | 2018年??月??日 | 【艦これ】7-1周回編成&キラ付け&戦果稼ぎ |
名無し提督の艦これ日誌 | 2018年12月19日 | 【二期】戦果稼ぎのための周回編成を考える(随時更新) |
2018年??月??日 | 戦果推移501 |
艦これ 戦果 |
「各海域戦果の調整(ブルネイ泊地沖の下方調整、南西諸島海域・北方海域・西方海域・南方海域・中部海域方面の各深部作戦海域の上方調整)」
— なしもと (@haru_http) November 16, 2018
らしいからはいこれ現状 pic.twitter.com/IOoInuzZfS
半日戦果408全一になれました編成です。
— おっちょ (@occcho_kancolle) December 11, 2018
開幕攻撃が全てだと判断した為搭載数が多い正空軽空母はこちらを採用、水母はコマ一択、軽巡は水戦が積める由良多摩確定です。
正空で搭載数が多い加賀を採用しなかったのは射程が短の為、軽空母で千代田ではなく瑞鳳を採用したのは射程中だからです #半日戦果 pic.twitter.com/TsXQ95bZv9
半日戦果結果でました!正式記録は408でした。
— おっちょ (@occcho_kancolle) December 10, 2018
半日戦果初挑戦で緊張しましたがとりあえず全一になれました!
放送少しでも見てくださった方本当にありがとうございました!!すぐ抜かれるとは思いますが今日は勝利の美酒に酔わせてください pic.twitter.com/wTH0rf3P5P
3062-2678=384となり半日戦果の最終結果は384でした 1位の401には届きませんでしたが目標の380超えを果たせたのはよかったですね。
— らいらい (@raizen_k) December 10, 2018
最初の30分はただの芸人でしたが(6-5ナナメでS逃す、バイト艦解体によるドロップカットし忘れ)そこからある程度は持ちなおすことが出来ました>< pic.twitter.com/hOJWOT1akJ
#第二期半日記録更新
— taka/takao (@No23destroyer) December 9, 2018
2018/12/9 15:00 更新版
ついに400オーバーの世界へ…。3-4疑似空6開発・公開から一週間後、その実力を証明した形になりますね。3-4最強!!3-4最強!!3-4最強!!げたりく様、12時間お疲れ様です! pic.twitter.com/eB0e4v3D3b
といわけでね
— はりー提督@トラック泊地 (@harry_colle) December 9, 2018
7-1修正後の半日戦果挑戦してきました!
結果は・・・”””401”””!!!!!!!!
400の大台に乗せることが出来ました(∩´∀`)∩やったぜ
応援してくれた方、本当にありがとうございました!
ナナメ最強!ナナメ最強!ナナメ最強! pic.twitter.com/glnRx5tqxO
戦果時速30編成、実際にやってきました
— はりー提督@トラック泊地 (@harry_colle) December 2, 2018
9:00スタート9:56終了で戦果は"""31.9"""!!!!
(増加提督経験値45,568/148=31.910)
出撃する海域は3-4で、編成は正空2軽空2水母1軽巡1
愛称は空6(全艦実質空母なので)にしようと思います。
月末追い込みなどにどうぞ! pic.twitter.com/wEzvISypHB
【艦これ】11月作戦最終更新時の戦果はこんな感じに https://t.co/VXoQNDbO1e #艦これ #kancolle
— あ艦これの中の人 (@akankore1) December 1, 2018
11月16日アップデート後の北方任務周回海域状況です。
— まんぞく紅茶@柱島 (@AssamTeaCTC) November 24, 2018
3-5 の戦果が大きく上昇し、3-4 より若干少ない程度となりました。 3-4, 3-5 をそれぞれ5周しても、戦果差1未満(0.8)。 好みで海域を決めて良くなったと思います。 3-4下ルートは、道中撤退が増えて勝率76% もうちょいデータを取ってみます。 pic.twitter.com/fc5ByFO0A9
【艦これ今って戦果稼ぐのも資源ぶっぱしながら4-5や6-5周ったり、4-4で色々育てながらとか選択肢増えたよな https://t.co/6ejzkmwyca : 艦これ速報: #艦これ :#艦これ速報
— 艦これ速報 (@kancollect) November 23, 2018
戦果稼ぎの3-4とボーキ回収の4-3の編成
— ガンビア・ベーイ提督️☢ (@murimurikyou) November 22, 2018
3-4高速+編成(戦1空母1軽母1軽巡1駆逐2)ACFJP
4-3高速統一編成(水母1軽巡1雷巡2駆逐2)ABGJ
3-4の事故ポイントは戦艦が出るCマス。ネルソンタッチはここで使用。二人目の初風!
4-3は燃料とボーキがあり、この装備で燃料なら95前後、ボーキなら105前後回収可能。 pic.twitter.com/u4JKQBDzWp
今、プリセット周回してる各海域の1戦果あたりの消費資材(修理資材含む)を仮集計。
— ueo_ai(提督) (@qqd32rbb) November 22, 2018
※燃/弾/鉄/ボ/バケツ、の順番です
2-5(2.0) 69/52/55/41/0.75
3-4(2.6) 94/62/55/44/0.57
7-1(1.4) 30/28/ 4 / 0 /0.23
7-2(1.7) 146/139/116/21/0.88
……7-2はイベ前恒例の運営の罠やな。 pic.twitter.com/xlyAYoEp2Q
【艦これ】アプデ後の周回しやすそうな各海域の戦果はこんな感じに https://t.co/yylh8sajRM #艦これ #kancolle
— あ艦これの中の人 (@akankore1) November 18, 2018
4-5が戦果の候補になった様なので、道中タッチしたんですけど、
— ばらばら@単冠湾 (@bara2_doro2) November 18, 2018
ボス戦でこんなに壊れてしまっては周回にならない。
ボーキ節約で開幕弱くなる分は、タッチで補うしかなく、
2戦目で大破した場合の疲労は、他の海域とのローテで対応。
タッチはやっぱりボスマスかなぁ。あと、ネルソン君弾食うね。 pic.twitter.com/tYTRH9QoL4
7月の11000稼いだうんぬんおいておきますね^。^ pic.twitter.com/UGRLsyf7G0
— べーこん (@kan_beacon) November 18, 2018
現状上がってる戦果稼ぎの海域は、
— きよすえ@育成牧場で修行中 (@kiyosue_fg) November 17, 2018
3-4(2.6)、3-5(2.4)、4-4(1.9)、4-5(2.1)
5-4(2.5)、6-5(3.1)、7-1(1.4)、7-2(1.7)
といった感じかね。レベリングとの兼ね合いもあるだろうし、戦果稼ぎも選択肢が増えて良かったんじゃないかと思うけどね。
とりあえず暫定で戦果稼ぎ周回編成。提督経験値美味しい海域中心に。
— 流しそうめん (@nagasisoumen22) November 17, 2018
4-5(一枚目)、潜水マス敗北ならずほじゃ無くてもいい
3-4(二枚目)、3戦で結構安定する
6-2(三枚目)、2戦目NT
とりあえず艦装備被りなしでここまで組めた。
タービン12個と長射程艦爆5個はマジで有って良かった pic.twitter.com/SJet7ph1fi
新海域の7-2のおすすめ編成などをメインに更新完了しました
— 艦これ速報 (@kancollect) November 17, 2018
クリアするだけならそこまで大変な海域ではないので
1ゲージ目クリア後、2ゲージ目は戦果用新任務と一緒にやるのもおすすめです
南西海域「タウイタウイ泊地沖 セレベス海戦闘哨戒」(7-2)https://t.co/YZjH3vw4Z4
とりあえず7-1に出撃してみた提督経験値の結果
— 艦これ速報 (@kancollect) November 16, 2018
道中マス:250>140に
ボスマス:3500>1680に
合計:2100(合計戦果1.47)
1周約2.9だったのでちょうど半分になった形となっていました #艦これ
ブルネイが戦果↓でも 南西〜中部方面の「深部」海域の戦果は↑修正だそうですが、4-5〜6-5はバケツを考えたら周回は…ねぇ。それならボスの現戦果3300の3-4(高速+なら道中事故がまずない)か、比較的軽量編成&バケツ節約(大体 駆しかやられないからローテでも回せそう)が効く4-4が次の周回候補かなぁ pic.twitter.com/enCtqR3l11
— ueo_ai(提督) (@qqd32rbb) November 16, 2018
混乱されている方が多いので大雑把にですが
— 艦これ速報 (@kancollect) November 15, 2018
4-2:艦娘経験値〜420 提督経験値1640(戦果約1.1)
6-5:艦娘経験値〜550 提督経験値3500(戦果約2.4)
7-1:艦娘経験値〜350 提督経験値3500(戦果約2.4)
こんな感じで艦娘経験値と戦果に関わる提督経験値は別に設定されてます
基本的に深部海域ほど多いです
2-5戦果稼ぎ(ネルソンタッチ利用)。戦果約2.0。
— 梶野 暁 (@tyrfing4989) December 16, 2018
制空値は86以上、索敵値は33式で49を越えていること。
ネルソン旗艦、重巡系5。水上爆撃機で制空値を稼ぎ、開幕爆撃を。
ボスマスでネルソンタッチ発動も良いですが、ボス前のフラルマスも良いかも。ボーキ消費は極めて少ないです。バケツは1程度。 pic.twitter.com/ZLikblVEJP
おはようございます〜 やっと目が覚めました。
— 梶野 暁 (@tyrfing4989) November 21, 2018
今日の秘書艦は、ザラ姉さまの秋刀魚エプロンmode。私服と思ってましたが、いつもの服の上にエプロン重ねているんですね。
2-5チームはローコストにチャレンジ!戦艦に貧乏提督の味方ガングートとウォースパイトを起用、一周燃料230切りました! pic.twitter.com/o0XVyyaWWX
2-5で戦果稼ぎですが、「戦艦級を2隻も使うのはブルジョア!もっと安くならんか?」という方には、航空戦艦1隻、重巡・航巡系5隻まで切り詰められます。
— 梶野 暁 (@tyrfing4989) November 21, 2018
大体1週300近かった燃料が、250近くまで減りますね。
何でZara級使っているかと言うと、昼砲撃戦の強さを見込んでです。 pic.twitter.com/LsjRKsnllL
おはようございます。
— 梶野 暁 (@tyrfing4989) November 20, 2018
3-4は戦果が約2.6入るが安定しない…誰でも戦果が稼げて安定した場所が欲しい!
あります。2-5です。約2.0の戦果。
北4戦ルートで、航戦2重巡系4もしくは 航戦1重巡系5、制空84以上索敵値49以上、航巡2にドラム缶1個ずつが条件です。ボスマスでネルソンタッチが有効です。 pic.twitter.com/myHTIE34dg
夜戦主義メモ | 2018年11月29日 | 【艦これ】3-2戦果稼ぎ |
戦果稼ぎ 3-2
— ひっきー(丙提督) (@hikkii75) November 21, 2018
ボス戦で1740らしい。。。
戦艦戦回避して2戦目でボス行けて最高かもしれない^^
駆逐艦に穴開けていればもっと安定するはず
でも疲労抜きが必要なのでメインにはしづらい pic.twitter.com/MJ7adK07ZZ
戦果稼ぎ 3-3
— ひっきー(丙提督) (@hikkii75) December 4, 2018
ボス戦で2280らしい。。。
下3人はとっかえひっかえで
コツは電探多めにする
ボス到達率が結構違う
熟練32型が定期的に手に入るようになったので
アクィラねーさんに載せて回避重視に
当たらなければどうということはない^^
3-2 3-3 4-4のローテで延々周回可能 pic.twitter.com/2mGlRK4OoH
試行錯誤中の3-4平時空母周回編成。自分なりのポイントとして、
— 蒼い風 (@Blue_GunTank) December 18, 2018
・半日戦果ではないので時速を極める必要はない
=開幕雷撃や戦爆カットインも考慮
・砲撃戦時の大破リスクを軽減したい
=開幕で落とせなかったル級を叩くために射程長に
・制空にも余裕あるので、水母と軽巡はもう少し何かできそう pic.twitter.com/ova0XthYBc
今回使用した編成その2
— とにせい@ブルネイ泊地 (@to_nisei) December 16, 2018
装備の積み方はその1と同じ。他と違うのは99レベルで経験値カットしていること。これにより経験値演出がなくなり速度が早くなると思った、のだが結果的にどの編成より中破・大破を出してしまい遅くなってしまった。これはレベルによる回避命中が顕著に出たと思っている pic.twitter.com/rwIsDIH8pc
今回使用した編成その1
— とにせい@ブルネイ泊地 (@to_nisei) December 16, 2018
空母勢は艦攻を積めるだけ積んで1スロだけ彩雲を積む。水母は瑞雲系を載っけて軽巡は水戦で制空要因としています。
第一はそれなりに搭載数が多い&レベルも高いのでうまく機能していたと思う pic.twitter.com/I9rzhvgBxQ
3-4戦果稼ぎ、正規空母2(装甲空母もOK)、軽空母2、水母1、軽巡1の編成。
— 梶野 暁 (@tyrfing4989) December 12, 2018
高速+ルートと違って1戦増えるが、ボーキが拾える上、渦潮も高速+も気にしなくていい。
制空値は168以上。
ただしこの編成は200〜300のボーキを消費するので、水母に大発を載せて拾うボーキを100ぐらいに。
一戦戦果2.6。 pic.twitter.com/zCOe56aHra
【3-4捨て2】まだ試走段階やけど詰めてったら水母の墓場としていけそう。ボーキ消費は145やったから上振れたら実質ボーキ0(笑) 軽巡自前にして由良水偵詰んだりとか色々いじれそう。 pic.twitter.com/3KPDxa1BLh
— べーこん (@kan_beacon) December 10, 2018
【半日戦果】3-4疑似空6 結果は378(31.5/h)でした。当日の朝に思い立ったので色々準備不足<プリセ上書き保存×2、疾走中に穴開け、4-4誤出撃×2、撤退×2>でガバガバのガバでしたが当初狙いの380(1周込々5分)に近い記録を出せて個人的には満足してます。(続く) pic.twitter.com/KMlPf4s43M
— べーこん (@kan_beacon) December 8, 2018
戦果時速30編成、実際にやってきました
— はりー提督@トラック泊地 (@harry_colle) December 2, 2018
9:00スタート9:56終了で戦果は"""31.9"""!!!!
(増加提督経験値45,568/148=31.910)
出撃する海域は3-4で、編成は正空2軽空2水母1軽巡1
愛称は空6(全艦実質空母なので)にしようと思います。
月末追い込みなどにどうぞ! pic.twitter.com/wEzvISypHB
3-4戦果稼ぎ、だいぶ安定してきたかな…。
— 梶野 暁 (@tyrfing4989) November 25, 2018
一周で2.6。時間は7-1ブルネイと同じくらい。
装甲空母2、軽空母、阿武隈改二、駆逐艦2を2チーム作る。
補強増設使って高速+化。これで1戦減る。
戦果は多いし時間も短いんですが、必要な物(補強増設、タービン、缶、高性能艦載機)が多いのが難点。 pic.twitter.com/DfJ1R5G9jN
3-4の渦潮の仕様が謎な件。10周に1、2回程度、残り全燃料を取られてボス戦でタコにされます。燃料-60はサラの燃料最大値90から考えて6目盛り以上だから、バグだと思うのですが…電探艦3編成にしてからは出てないけど油断ならん…(昨日 雪風に電探2個乗せてたアホ提督。渦潮の仕様、忘れてました) pic.twitter.com/Pl59nkvfHt
— ueo_ai(提督) (@qqd32rbb) November 25, 2018
続・3-4での意味のないドロップ運の例。本日もツチノコげと。通常海域の2日間で3ツチノコという運の無駄使いです。なお、3-4編成をいじり電探担当駆逐を入れました。戦果1あたりの消費資材(燃/弾/鉄/ボ/バケツの順・修理費含む)は99/59/60/45/0.7です(2-5は57/52/50/16/0.8程度) pic.twitter.com/9cqhF2I3N0
— ueo_ai(提督) (@qqd32rbb) November 24, 2018
おはようございます。
— 梶野 暁 (@tyrfing4989) November 18, 2018
3-4は戦果2.6と、6-5以外の海域で最も戦果が高いが、道中大破も多い。
そこで、高速+ルートです。2回戦って渦潮通れば、もうボスです。
駆逐x2以上、軽巡x1以上、正空+装空x2以下、高速+統一が条件。
制空値は185以上あればヨシ。 pic.twitter.com/c30lM33O19
3-4の経験値が、3320と旧7-1ブルネイの3500に匹敵することに気付いたので、3-4で戦果が入らないかと思いやってみました。
— 梶野 暁 (@tyrfing4989) November 17, 2018
編成は、補給1、正規空母2、戦艦2、軽巡か駆逐か海防1。
制空は168以上、戦果は約2.6入ります。
また、途中でボーキが拾えるのも良いところです。
フラルにご注意! pic.twitter.com/H9MbhINtID
戦果稼ぎ 3-5
— ひっきー(丙提督) (@hikkii75) November 21, 2018
ボス戦Sで2880らしい。。。
他の戦果稼ぎポイントは3-3 4-4 5-2が候補だけども
ここが一番お得なように見える
でもボーキは結構減る pic.twitter.com/eOy2ZsLKC2
サイトタイトル | 更新日 | ページタイトル |
---|---|---|
夜戦主義メモ | 2018年11月18日 | 【艦これ】4-4戦果稼ぎ |
名無し提督の艦これ日誌 | 2018年12月19日 | 【二期】戦果稼ぎのための4-4周回編成メモ |
艦これ 戦果 4-4 |
画像の3ローテで延々と4-4
— みねぐも (@hata_mine) November 24, 2018
・基本は他の人と同じように先制攻撃の暴力でできる限り落とす
・時間がかかるので戦爆カットインは当然不採用
・制空は確保(大体150ぐらい)ボーキの節約と撃墜を抑えることで少しでも1スロ当たりの攻撃力を維持したかったので pic.twitter.com/lSylsIZ2UM
戦果稼ぎ4-4
— ひっきー(丙提督) (@hikkii75) November 21, 2018
ボス戦で2340らしい。。。
たしかに1期5-4に近いかも
ここが主力になるのかしら。。。
翔鶴ねーさんドロップ^^ pic.twitter.com/Ah5N5fE3q9
4-4戦果稼ぎ
— ブランシュ提督 (@Blanche_admiral) November 17, 2018
道中3戦+ボスすべてS勝利で提督経験値2850(約2.0戦果)
所要時間は6分/周ほど(ドロップ演出込みかつ夜戦なしの場合)
旧5-4と同じテンションで稼げるとは言いえて妙だと思った。#自分用メモ pic.twitter.com/st6g1Ju9lm
4-4が道中3戦ルートで1周の戦果が約2。
— よし★つぐ(あれん) (@sazanami0110) November 16, 2018
バランスよくレベリングもできるし十分選択肢に入るな。 #艦これ pic.twitter.com/HLSMbnEMRk
おはようございます〜
— 梶野 暁 (@tyrfing4989) December 18, 2018
今日の秘書艦は、「余!」ことネルソン。
というわけで、ネルソンタッチを利用した、新5-4中央ルート編成です。
戦果約2.6。
編成は、ネルソン(高速化)、航巡1、軽巡1(由良改二おススメ)、駆逐艦3(1隻は秋月型)です。
制空値62以上でボス拮抗、索敵値は21以上です。 pic.twitter.com/4wf2LfkuMD
6-2ネルソンタッチ戦果稼ぎまるゆ掘り周回編成です
— きぃのん (@keynon2525) September 17, 2018
まるゆ率E1:1.9% 6-2:1.88%
E1はPTの事故やボスT不利などでまるゆ堀りがしにくいので、発想の転換で6-2にネルソンタッチしに行くというわけです
わからないことや質問がありましたら放送に来てください #艦これ pic.twitter.com/9QS8Dx3I8r
7-1ブルネイ戦果稼ぎランカー向け周回編成
— 番長 (@venomu2007) August 22, 2018
先制対潜できる駆逐艦が最低8隻、阿武隈と由良が計3隻必要。
疲労計算できる人はもっとブラックに組めるはず。
4隻編成でもいけないことはないが、ボス前で逸れることがあるので確実なのは5隻。水雷マスの処理も楽だしね。
36戦果/hになるはず#艦これ pic.twitter.com/jycRyCgOhq
対ブルネイ用 強編成(7-1)
— 流しそうめん (@nagasisoumen22) December 4, 2018
(特にバケツを)備蓄したいけど戦果もある程度稼がなきゃという時用。
育成艦・牧場艦を抜き、陽炎型改二達も無理なく2スロ先制対潜が出来るようになったので捗る。
全員先制対潜が出来、水雷マスでも甲標的装備艦以外は全員フラへを同航以上確定中破出来ます。 pic.twitter.com/zxznmhryVs
#第二期半日記録更新
— taka/takao (@No23destroyer) November 16, 2018
2018/11/16 更新版
あっきー様の完走を確認し、7-1最強環境での最終版とします。オマケとして、これまでの半日戦果記録の更新歴史を追加しております。お納めください。
半日500オーバーの狂乱の3ヵ月イベント、皆さまお疲れ様でした! pic.twitter.com/cexBBlJBDM
ブルネイ
— TAKU∞ (@PriHagu) November 16, 2018
道中140 ボスeliteヨで1680
1周計2100 戦果1.47
個人的に1.3か1.4予想だったのでほぼ予想通りですね
最初からこうしておけと
ラバウルの45〜55位の戦果推移の平均値。メンテ前の15日までは100前後ずつ上昇してたのが、17日のメンテ明け(黄色)からは見事に半分になってる。7-1戦果↓修正の結果、わかりやすい。(メンテ期間16日11:00〜22:30)(※再計算後,再掲) pic.twitter.com/NRcmbfKkyR
— ueo_ai(提督) (@qqd32rbb) November 17, 2018
7-1 すべてS勝利で提督経験値2100 戦果1.47
— カズイ▶️❤️ (@ka__lingga) November 16, 2018
約半分になりましたね pic.twitter.com/GUATHvYXG1
【速報】7-1ブルネイ戦果下方修正結果
— きぃのん (@keynon2525) November 16, 2018
道中提督経験値140 ボス提督経験値1680
道中3戦+ボスで7-1 1周提督経験値は2100
よって7-1 1周戦果は「1.47」となります;。; #艦これ
7-1ブルネイ戦果稼ぎランカー向け周回編成
— 番長 (@venomu2007) August 22, 2018
先制対潜できる駆逐艦が最低8隻、阿武隈と由良が計3隻必要。
疲労計算できる人はもっとブラックに組めるはず。
4隻編成でもいけないことはないが、ボス前で逸れることがあるので確実なのは5隻。水雷マスの処理も楽だしね。
36戦果/hになるはず#艦これ pic.twitter.com/jycRyCgOhq
7-1戦果稼ぎ兼駆逐レベリング編成
— ストナ (@sutona813) August 19, 2018
旗艦MVP率は良くないですが、比較的被弾が少なく安定性は高いと思います
参考程度に#艦これ pic.twitter.com/uUdjJCIqqo
7-1出撃前と出撃後比較
— づかお✨ (@0512Cross) August 17, 2018
1周で4125
約戦果3.2入りますね
戦果壊れる^〜 pic.twitter.com/1ndSmBU2AV
7-2ゲージ二本目周回(戦果がてらに期間限定海防艦探し)
— ブランシュ提督 (@Blanche_admiral) November 17, 2018
コンセプトは「極力ボーキを使いたくない」
ボス制空拮抗で敵の戦爆と弾着を封じる
道中3戦+ボス全てS勝利で提督経験値2900(約2.0戦果)
所要時間は7分/周ほど(ドロップ演出込み夜戦込み)
夜戦ありきな設計なので補給も夜戦込みで掲載 pic.twitter.com/rMkarSn6Px